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Warhammer View このサイトについて このサイトは Mythic Entertainment が開発中の Warhammer online Age of Reckoning (WAR) について取り扱っています。コミュニティの活性化を目的に興味を持ってもらえるような紹介の部分に重点を置いている為、現在の所アイテムやクエストなど細かなデータのすべてを網羅する予定はありません。 今後どうするかは未定ですが管理人個人で更新しており、ベータテスト終了までは続けます(プロフィールを後日追加)。ご意見や感想など管理人とのコンタクトはとりあえずこちらのフォームからどうぞ。現状お返事出来るかはわかりません。 トップページの目次 Warhammer View へようこそ WAR Herald 公式アナウンス 新着トピックス[081109] 今週(11/02~11/08)の主なアップデートとその他記事ピックアップ [081102] 今週(10/26~11/01)の主なアップデートとその他記事 [081027] 4Gamer にて 10/27~10/31 の正午まで、Mythic へ WAR の質問を募集中 [081025] 今週(10/19~10/25)の主なアップデートとその他記事 [081018] 日本語公式で Herald 翻訳の掲載が開始、他アップデート情報など [081011] WAR アップデート情報とその他記事 [081005] 今週のパッチ予定と記事ピックアップ [081006更新] [081001] WAR アップデート情報と記事ピックアップ [080926] WAR Game Update 9/26、レビューなど記事ピックアップ [080927更新] [080921] WAR の紹介と動画作成チュートリアル [080920] Patch Notes とその他記事ピックアップ 以前のニュースやレポートニュース レポート 主要サイトの更新情報WAR JPN Players RSS (仮) Online Games Are a Niche Market (Mythic GM / VP, WAR Lead Designer) Paul's blog (WAR Creative Director) Warhammer Vault Warhammer Alliance - developer posts (DevTracker) COPYRIGHT Warhammer View へようこそ しばらくほぼ週1更新になります…[081025] データ関連 (レルム、種族、キャリア)[仮設置 キャリア] 一覧と役割別逆引き [beta 4.1 スキル一覧訳] Sorc、DoK、IronBreaker、Chosen 完。Shaman、RunePriest 仮。 [完了 Renown Ability] Renown で得られるアビリティ一覧 システム関連 (知識の書、RvR すべてのタイプ) コミュニティ関連[仮設置 ツール] ModsやVC、キャプチャなど関連ツール [完了 特集/動画作成]プレイ動画編集とエンコード] [完了 特集/MMO用語] 簡易な用語/略語集 [完了 ムービー] WebにあるWARムービー [完了 メディア] Webニュース、インタビュー [完了 FAQ] 分かっていること、今後の予定 WAR Herald 公式アナウンス メンテナンス進歩状況、開発チームだより、コミュニティ情報 重要な物は少し遅れて WAR Herald 日本語 に公式な翻訳版が掲載されます showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 新着トピックス Warhammer Online 日本語公式 08/11/17 (月) まで、日本公式サイト限定イベント 第1回スクリーンショットコンテスト [081109] 今週(11/02~11/08)の主なアップデートとその他記事ピックアップ WAR Herald Public Test Server is Now Open! Additional Hot Fix - 11/7/08 Grab Bag No. 4 - Zone Control Review Hot Fixes - 11/07/2008 The Public Test Server Prepares for WAR! Client Update - 11/5/2008 WAR 日本語公式 日本公式サイト限定イベント 第1回スクリーンショットコンテスト 応募期間 11/7 (金) ~ 11/17 (月) まで WAR Herald 日本語版 【テストサーバ】ゲームアップデート1.0.5 キャラクター転送サービスについて 開発日誌~新ゾーンの製作過程 今週のパッチ詳細一覧 - 10/31 ジーパラドットコム 『Warhammer Online - Age of Reckoning』レポート連載第2回 血湧き肉躍る対人戦をガッツリ楽しむ! VN Boards Update on 1.0.5 and the PTS Warhammer Forums Patch 1.05 Preview from Mark Jacobs a wall of text Warhammer Online Patch 1.05 and what it means to you Book of Grudges What will patch 1.05 mean for you Waaagh! A Warhammer Online Blog The Devs on 1.05 Ten Ton Hammer Behind the Scenes of Heavy Metal with Mark Davis Greenskin Leveling Guide Chap.5 and 6 RvR Guide The Shaman Part 2 High Elf Leveling Guide Chapters 1-3 A Primer to Mount Gunbad Warhammer Online Age of Reckoning Review Tier 3 Scenario High Pass Cemetery Greenskin Leveling Guide Tier 1 Empire Public Quests Chapter 3 [081102] 今週(10/26~11/01)の主なアップデートとその他記事 WarHerald Free Character Transfers - Round 4 Hot Fix 10/31/2008 Dev Diary - The Reikland Factory New Careers and Live Event Announced! WarHerald 日本語版 経験値の獲得量調整:フェイズ4 ゲームアップデート1.0.4 ライブイベント「魔女の夜」到来! 開発チーム一問一答 No.3 - アーマーセット特集 開発チーム一問一答 No.1 - 都市ランクについて 今週のパッチ詳細一覧 - 10/30、10/29、10/28, 29、10/27、10/24 その2、10/24 Warhammer Online 日本語公式 WARプレゼント付きアンケート 11/04 の午前10時まで延長 IGN The Future of WAR a wall of text Exclusive Q A with Mark Jacobs! Warhammer Online a new hope for open RVR Waaagh! A Warhammer Online Blog 50 Small Attractions of WAR Allakhazam.com Wiki Zealot Career Guide Ten Ton Hammer WAR RvR Guide The Witch Elf Dwarf Tier 1 Leveling Guide WAR High Elf Public Quests Chapter 3 Tier 3 Scenario Talabec Dam Exclusive WAR Interview - Paul Barnett Explores Players Behind the Races Chaos Tier 2 Leveling Guide, Part 2 [081027] 4Gamer にて 10/27~10/31 の正午まで、Mythic へ WAR の質問を募集中 4Gamer.net 「Warhammer Online」について,なんでもMythicに聞いてしまおう。プロデューサーインタビューの質問を大募集 Paul 氏や Hickman 氏の月1ムービーに字幕を付けて公開するだけで良いコンテンツになるのにやらないのかなぁと思っていた1年ほど前。なんと今回、日本からの質問を受け付けて、ムービーやテキストで回答してくれるという企画が行われることになりました。 応募できる質問カテゴリは「今後の予定について」「ゲームシステムについて」「キャリアバランスについて」の3つで、受け付けているのは質問であり要望や不満ではないことに注意してガシガシ送りましょう。(日本にコミュニティマネージャーが居ない状況はなんとかならないものか…) [081025] 今週(10/19~10/25)の主なアップデートとその他記事 WAR Herald Addition Hot Fix - 10/24/08 Hot Fixes - 10/24/2008 Grab Bag No. 3 - Armor Sets! Server Transfer Update WAR Herald 日本語公式 開発日誌~こうしたら面白くないかな? 経験値の獲得量調整:フェイズ3 修正パッチ - 2008/10/21 その2 修正パッチ - 2008/10/21 修正パッチ - 2008/10/20 サービス開始1ヶ月を迎えて WAR総括 - 初の大規模アップデートについて ジーパラドットコム 大規模対人戦に特化したMMORPG『Warhammer Online - Age of Reckoning』のレポート連載、開始~! 4Gamer.net 「Warhammer Online」,未知の新クラスの追加が明らかに Eurogamer Warhammer Online class cut for good a wall of text Mark Jacobs is thinking of quitting WoW because of the new achievement system. MTV Multiplayer EA Mythic Defends ‘Warhammer Online’ From ‘World Of Warcraft’ Designer’s Criticism Allegedly Blocked From Beta, ‘World Of Warcraft’ Designer Plays ‘Warhammer Online’ Anyway (UPDATE) Allakhazam.com The WAR on snake-oil tweaks Waaagh! A Warhammer Online Blog The Tome of Knowledge A One-Month Review Book of Grudges Let’s Talk Archmage Specs Ten Ton Hammer Coyote's Ultimate Guide to WAR Part 2 High Elves and Dark Elves RvR Guide The Shaman Chaos Public Quests, Chap.6 Dwarf Public Quests Chapter 5 Empire Public Quests Chapter 2 Tier 3 Scenario Black Fire Basin Tier 2 Leveling Guide - Ostland Introduction to Keep Sieges Battlefield Objectives Part 2 Chaos Public Quests Chap.5 Exclusive WAR State of the Game Interview with Mark Jacobs Exclusive WAR State of the Game Interview with Mark Jacobs, Part Two Dxtory.com Dxtory ver1.0.57 [081018] 日本語公式で Herald 翻訳の掲載が開始、他アップデート情報など Warhammer Online 日本語公式 WAR Herald 日本語 ディレイはあるのだろうけど公式翻訳はとても有用で、こういう姿勢を見せることによって プレイヤは安心するし信用もする。初めて心から EAJ の方策を讃えたい。 あとは RSS をちゃんと吐いて頂ければなと。 Warhammer Online プレゼント付きアンケート アンケートが主体なら、プレゼント無しで全 JPN プレイヤに呼びかけてキッチリ取った方が良いような。 WAR herald State of The Game - Mark Jacobs ゲームの現状について Additional Hot Fixes - 10/16/08 Hot Fixes - 10/16/08 Patch 1.0.3 - Arrives 10/15/08! Experience Enhancements - Phase II Hot Fixes - 10/14/08 VN Boards Coming later this week - The first post-launch State of the Game Allakhazam.com Wiki Guide to Bestiary Unlocks Wiki Mount Gunbad Guide Ten Ton Hammer Dwarf Public Quests Chapter 4 Chaos Tier 2 Leveling Guide | Ten Ton Hammer Introduction to Keep Sieges Battlefield Objectives Dwarf Public Quests Chapter 3 Empire Leveling Guide Tier 2, Troll Country Chaos Public Quests, Chap.4 Tier 2 Scenario Stone Troll Crossing [081011] WAR アップデート情報とその他記事 WAR herald High Level Content Adjustments 観測とフィードバックから、対 Fortress Lords など向けに 2 つの Armor Set を調整 Experience Enhancements Phase 1 サーバツールでの解析に基づいて Tier3 と Tier4 の EXP レートを改善、その他 750,000 Players Registered! WAR プレイヤ登録者数が 75 万人を突破 Grab Bag No. 2 - Featuring Guild Commands! 公式 Grab Bag Q A 第 2 回 Game Update 1.0.2 - Coming Soon! 1.0.2 パッチノート (更新) VN Boards - Mark Jacobs 氏の投稿 2 つ Would you play on a new server type that had? もし新しいサーバタイプを用意するならどれがいい?アンケート。選択肢は上から [シナリオ無し] - [上の Tier ほどシナリオ数を減] - [Tier 1 のみシナリオあり] - [今のままでいい] Experience, leveling and open RvR - An update chapter 10~22 までのクエストにおける獲得 EXP を改訂 Tier 3 の chapter 10~14 に繰り返せる PvE クエストを追加 chapter 10 と 11 に追加されたクエストは 2 回受けられる chapter 12 と 13 に追加されたクエストは 3 回受けられる chapter 14 に追加されたクエストは 4 回受けられる Skirmish RvR (RvR lake) で敵を倒して得られる EXP を +50% Western Courier - The Edge - レビュー 'Warhammer Online Age of Reckoning' Voodoo Extreme - レビュー Warhammer Online Review (21-30) Waaagh! A Warhammer Online Blog Rating The Scenarios Tier 1 Tome Tactics Our Last, Best Hope For Peace Book of Grudges Alternate Scoring for Tor Anroc Ten Ton Hammer Coyote's Ultimate Guide to Warhammer Online Part 2 Chaos Public Quests, Chap.3 Empire Leveling Guide Tier 1 Dwarf Tier 1 Leveling Guide Tier 2 Scenario Phoenix Gate Warhammer Online Guide and Atlas Bundle Review Greenskins Public Quests, Chap.3 Tier 2 Scenario Mourkain Temple Future WAR What's Next for Warhammer Online [081005] 今週のパッチ予定と記事ピックアップ [081006更新] VN Boards In the works for next week Mark Jacobs 氏による今週のパッチ予定、一部抜粋 CTDについて新たなラウンド、より一般的なメモリ使用の改良とラグの改善 シナリオ RvR での AFK 問題などにも関連するシナリオコードへいくつかの変更 population-challenged なサーバにキャラを作成する人への EXP ボーナスを紹介 これは人口バランスを取り続ける為にある、多くのステップの第一歩 新たな anti-spam コードの導入 シナリオ RvR における looting option の再検討 適切なギルド数なのにアライアンスに加入できないバグ?を修正 (Correct the bug that prevent the correct number of guilds from joining an alliance.) Warhammer Forums New patch has broken the custom graphics options 08/10/03 のパッチ以降 log/relog 時に graphics 設定が highest へ戻る場合がある話 Nvidia choppy/low fps fix!!! NVIDIA 製 GPU での個別 3D プロファイルを用いた frame-rate tweak や関連情報 (経路の反応が重いとかサーバ自体が調子悪いとかとはまた別の話) MMORPG.COM A Guide for the Fresh New Player Allakhazam.com Wiki Norsca Starter Guide Warhammer Vault Warhammer Vault Crafting Guides!!! Ten Ton Hammer Greenskin Public Quests, Chap. 2 Coyote's Ultimate Guide to Warhammer Online Dark Elf RvR Quests, Tier 1 WAR Introduction to The Renown System a wall of text Warhammer Online Beta Video Archive fraps.com FRAPS 2.9.6 [081001] WAR アップデート情報と記事ピックアップ WAR herald Server Update - v1.01 All Servers v1.01 へのアップデートは今週末まで延期 Cross Pairing Queuing - Now Available! Tier 内のシナリオ RvR に対して、ひとつのゾーンから移動無しで同時キューイングが可能に。例えば Tier 1 なら 3 キュー同時に入れられる。 Online Player EX MMORPG通信 - 秩序の盾と破壊の鉄槌、異なる理想を掲げた2つの勢力が今激突する!「WARHAMMER ONLINE:AGE OF RECKONING」 Ten Ton Hammer Chaos Public Quests, Chap.2 Warhammer Online Age of Reckoning First Impressions GameSpot Warhammer Online Hardware Performance Guide Wiki Allakhazam.com The Blighted Isle Starter Guide (Order) Nordland Starter Guide Ekrund Starter Guide Waaagh! A Warhammer Online Blog Engineer Epic Fail Is Part Of The Plan a wall of text Warhammer Online will compete with World of Warcraft...like it or not. [080926] WAR Game Update 9/26、レビューなど記事ピックアップ [080927更新] WAR herald A Week in Review Hot Fix Summary 今週あった修正の要約一覧 "Spam Me Not" New Mod Available For WAR! 非公式 anti-spam addon の紹介 Grab Bag No. 1 - City Ranks and More! Grab Bag 復活 第一回 Game Update 9/26 - All NA Servers Queues bypass system (キュー回避システム) 接続が切れた時に、短い間だけプレイヤのキュー順位が保存されるようになった。など、5件について。 VN Boards - スパマーとの戦いについて News from the Front - WAR vs. The Gold Sellers 流し読み。ローンチ以来 CSR にはスパマーについてのアピールが10 万件以上来ている。1 日約 1 万に達し、対応しなければならないアピールの半数を占める。今朝、業者の 1500 アカウントを BAN した。更に 2500 ほど、トータル 4000 を BAN する予定でスパム頻度は低下すると思う(そう願う)。(業者について云々)~私たちはこのようなグループ/会社に対して積極的な行動を取り続けます。プレイヤの未来の為に貴重な時間と努力をこの戦いに費やしている。もしこれらゲーム中での規則違反行為を差し止めるのに多少時間が掛かってもご理解頂きたい。開発チームが影響を最小限で抑える方法について取り組んでいる。 Warhammer Vault Half a Million Players Enlist in the Armies of Warhammer Online ローンチから約 1 週間で新規登録者数が 50 万を突破とのプレスリリース。 VN Boards - CTD 改良について A quick update 4Gamer.net 正式サービスが開始された「Warhammer Online Age of Reckoning」のファーストインプレッションを掲載 MMORPG.COM Mark Jacobs on the IP, Marketing and EA Launch Interview Part One Jeff Hickman Launch Interview Part Two Josh Drescher Voodoo Extreme Warhammer Online Review Gameplanet Warhammer Online Age of Reckoning Review VideoGamer.com Warhammer Online Worth stopping WoW for The Age Blogs Screen Play - Josh Drescher 氏へのインタビュー WAR What is it good for? Tom s Games Warhammer Online - First Impressions GameSpy Warhammer Online War Journal Launch Edition LOGiN - SteelSeries とのコラボモデル 『Warhammer Online』用のキーボード発売 Ten Ton Hammer Warhammer Online Five Favorite Things Chaos Tier 1 Leveling Guide Greenskin RvR Quests Tier 1 Wiki Allakhazam.com A basic guide to Scenarios WAR Crafting 101 Book of Grudges Welcome to Tier 3, Here’s Your Anti-Healing Debuff Waaagh! A Warhammer Online Blog On PvE [080921] WAR の紹介と動画作成チュートリアル 祝 WAR ローンチということで、記事を 2 本書きました。 WAR 発売に寄せて ゼロから始める動画作成 ひとつは WAR のだらだらした紹介で、もうひとつは作ったことがない人へ向けたプレイ動画 (H.264+AAC) 作成チュートリアルとなっています。お役に立てればこれ幸い。 [080920] Patch Notes とその他記事ピックアップ Warhamme Online 日本語公式サイト カスタマーサポートについて 9/19/08 Patch Notes - Update 09/19/2008 VN Boards Fixed an issue which was keeping Scenarios from opening up on highly populated servers. Scenarios should now be queuing properly on all servers. 高人口のサーバでシナリオ RvR が開始されるのを妨げていた問題を修正。現在ではすべてのサーバで正しくキューイングされているはずです。 WAR Herald Game Hotfix - 9/19/08 少数のシールドに不適切な block 値が設定されていた問題を修正。 Update on the Grace Period 流し読み。製品版の CD キーを入力してレジストしないとログイン出来なくなる件で、多くのアカウントを一旦非活性化して Head Start を終了したが、Amazon や GoGamer と EA Store からまだ届いていない人々に考慮して 9 月 22 日まで措置期間を延ばした。アカウントを持っていれば届くまでの間もプレイしながら待つことができる。 Destructoid Warhammer Online Cut content making a (FREE) comeback 拡張パックに延期された要素を入れるつもりですか?という質問に、「いいえ、提供するときは無料パッチで」と Mark Jacobs 氏。 IGN Warhammer Online Q A - Nine Quick Questions for Mark Jacobs Waaagh! A Warhammer Online Blog Syp’s Altdorf or Bust Tour - part 1! of 2! Syp’s Altdorf or Bust Tour - part 2! of 2! Ten Ton Hammer RvR Scenario Guide - The Gates of Ekrund G4TV - ローンチスペシャルムービー2 Warhammer Launch Special - Part Two Videos 以前のニュースやレポート 以前の記事などへのリンクを表示しています。 ニュース ピックアップニュース[080918] WAR 正式サービススタート、レビューやインタビューとその他記事 [080916] SE 先行スタートは日本時間 16 日 20 時予定、他 [080911] WAR Beta 4.1.1 Patch、ギルド連載とその他記事 [080908] Open Beta 初日の報告とアップデート、その他記事 [080905] WAR Beta 4.1 Patch、新着ムービーやインプレッション記事など [080902] WAR JPN Players RSS についてのお知らせ [080830] WAR アップデート情報と新着プレイムービーやその他記事など [080826] Mark Jacobs 氏の投稿より PW 前後の最新情報、その他 [080822] WAR 新着ムービーやインプレッションなどのピックアップ [080820] WAR の NDA が解除、新着記事まとめ これら以前のニュース過去ログはこちら レポート 戦場レポート[000000] 予定は未定、まだありません 主要サイトの更新情報 WAR に関わる主なサイトの RSS を取得し最新の 5 件を表示しています。 WAR JPN Players RSS (仮) 更新ログも含め出先などから Web でリーダーを直接閲覧する場合はこちらからどうぞ。 各 RSS をご自分で直接購読したい方向けに、OPML リストも提供しています。(OPMLとは) 081005 版 JPN OPML のダウンロード 080914 版 JPN2 OPML のダウンロード (広告フィルタかキーワード設定を推奨) 080902 版 Order OPML のダウンロード - ローンチ後 080902 版 Destruction OPML のダウンロード - ローンチ後 Web やローカルのリーダーにインポートしてお使い下さい。リンク集の代わりにもなります。 入れておくと便利かもしれないブラウザアドオン Firefox Greasemonkey + AutoPagerize (直接閲覧用) Sage++ (Higmmer's Edition) (購読用) Sleipnir SeaHorse + AutoPagerize for SeaHorse (直接閲覧用) Headline-Reader Plugin (購読用) Online Games Are a Niche Market (Mythic GM / VP, WAR Lead Designer) So much speculation… Happy Holidays! Oz is now available in Oz! We are now for sale from the US to the EU to Russia in the App Store! We are now LIVE in Canada! Paul s blog (WAR Creative Director) 新着記事は見つかりませんでした。 Warhammer Vault showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 Warhammer Alliance - developer posts (DevTracker) showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 COPYRIGHT Electronic Arts, EA, EA SPORTS, EA SPORTS BIG, POGO, Dark Age of Camelot, and Realm vs. Realm are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. Games Workshop, Warhammer, Age of Reckoning and all images, races and characters from the Warhammer universe are either TM and/or (C) Games Workshop Ltd 2000-2007, variably registered in the UK and other countries around the world. All rights reserved. All other trademarks are the property of their respective owners. ページトップへ戻る
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Sonic All-Stars Racing Transformed 項目数 50 総ポイント 1000 難易度 ★★★☆☆ (カートレースが苦手なら★4) 「WORLR TOUR MODE」(前作で言うチャレンジ)のExpert難易度を全てクリア、「Grand Prix tournament」を全てExpert難易度で優勝、タイムアタックの全コースでスタッフゴーストの記録を抜く、 これらをこなせばオフ実績は大抵解除できるはず。ただし、Expert難易度は前作よりも難しいので注意。 参考:360aの実績ガイド http //www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=402249 Racing Transformed Turned All-StarAll-Starになった 15 Parts Shop Won an event with a Mod equippedMODを装備した状態でイベントに1つ勝利した 15 Sonic Drift Did a 10 second Drift as SonicSonicを使って10秒間ドリフトした 10 Tornado Did a Level 3 Air-Driftレベル3エアドリフトをした 10 Magic Second Finished 0.5 seconds ahead of an opponent in a Race1回のレース内で、敵と0.5秒(以内の)差で決着をつけた 15 Spin Dash Did a Boost-Start in each vehicle mode各々のビークルモードでブーストスタートをした 10 Scud Racer Finished 1st in a Race without getting hit by weaponsレースを1回、武器を受ける事なく1位で終えた 15 Blast Processing Hit 2 opponents with a single Hot Rod Blast1回のHot Rodの爆発を2人の敵に当てた 15 Fighting Viper Evaded or Blocked a homing-weapon 3 times in a Race1回のレースで、追尾式の武器を3回かわすか防ぐかした 10 Catcher Pitcher Absorbed a weapon with the Glove and fired it back at your attackerGloveを使って武器を取り込み、それを撃ってきた相手に撃ち返した 15 Eyes On The Road Hit an opponent with a weapon while looking backwards背後を見ながら、武器を敵に当てた 10 Cosmic Smash Detonated the Hot Rod at the very last secondHot Rodを効果終了時間のギリギリの所で爆破した 10 Nomad Visited every location in the game全ての場所に訪れた 20 Rank B Earned your B Class LicenseBクラスライセンスを獲得した 10 Rank A Earned your A Class LicenseAクラスライセンスを獲得した 20 Rank S Earned your S Class LicenseSクラスライセンスを獲得した 30 SEGA All Star Earned your Star Licenseスターライセンスを獲得した 50 SEGA Super Star Earned your Triple-Star Licenseトリプルスターライセンスを獲得した 100 Hardcore Completed a World Tour event on Expert difficulty難易度エキスパートでワールドツアーイベントを1つ完了した 20 Newtron Manually select a Random character for a Machmaking gameクイックマッチのゲームで、キャラクターセレクトのランダムを選ぶ 10 SUMO Wrestled Beat your first Staff Ghost in Time Attackタイムアタックで初めてスタッフゴーストを破った 10 Yokozuna Beat all the Staff Ghosts in Time Attackタイムアタックで全てのスタッフゴーストを破った 50 De Rol Le Credits Unlocked Superstar Showdown in World TourワールドツアーでSuperstar Showdownをアンロックした 20 Takes AGES Unlocked every Character in the game全てのキャラクターをアンロックした 30 Racing Hero Got a Podium Finish in every Grand Prix tournament全てのグランプリトーナメントで表彰台に立った 30 Welcome To The Fantasy Zone Finished 1st in a Grand Prix tournamentグランプリトーナメントを1つ、1位で終了した 15 Holosseum Unlocked Mirror Grand Prix modeミラーグランプリモードをアンロックした 20 Gale Racer Got a Podium Finish in every Grand Prix tournament on Expert difficulty難易度エキスパートの全てのグランプリトーナメントで表彰台に立った 30 Race Leader Won a Matchmaking gameマッチメイキングゲームで勝利した 15 House Party Of The Dead Completed an event with 4 local friends4人のローカルフレンド同士でイベントを1つ完了した 10 Virtua Trickster Rolled Left, Rolled Right, Backflipped, Forward Flipped and landed as a car or boat車かボートを使い、左ロール・右ロール・後ろフリップ・前フリップをして着地した 15 Link Chain Completed the Dream Valley Ring Race and passed every Ring as NiGHTS or RealaDream Valleyのリングレースを、NiGHTSかRealaを使って全てのリングを通過して完了した 15 Vyse The Legend Beat 01 11.16 in Time Attack as Vyse in Rogue s LandingVyseを使ってRogue s Landingのタイムアタックで01 11.16を切った 15 You Got The Horn Levelled-up a characterキャラクターがレベルアップした 15 All Stars Collected every Star in World Tourワールドツアーでスターをすべて集めた 50 Battle Outrunner Do 5 overtakes in a single Drift1回のドリフトで5人を追い抜いた 15 Genesis Triple-Stunted while transforming into a car or boat車かボートへと変形する途中で3回スタントをした 15 Drift More Got a Perfect Drift score on a Drift Challenge eventドリフトチャレンジ系のイベントでパーフェクトを出した 15 Mega Jet Did a Reckless Boostレクレスブーストをした 15 Ax Battler Finished a Battle Race without losing any livesライフを失う事なくバトルレースを終えた 15 Arrow Of Light Froze an opponent with Ice from at least 100 meters away100メートル以上離れた敵をIceを使って凍らせた 15 Buzz Bomber Hit 1st, 2nd and 3rd place with a Swarm attackSwarm Attackを1位・2位・3位に当てた 10 Lock On Sight Scored 90% accuracy with aimed weapons in an event1つのイベント内で、射撃系武器の命中率90%を記録した 20 Welcome To Victory Lane Finished 1st in every Grand Prix tournament on Expert difficulty難易度エキスパートの全てのグランプリトーナメントを1位で終了した 50 Meteor Strike Collected 10 Stars in World Tourワールドツアーで10個のスターを集めた 15 Justice Shot Got 10 hits by firing weapons backwards in a single event1つのイベント内で武器の背後撃ちを10回当てた 10 Shadow Step Did 10 Stunt Combos in a single event1つのイベント内でスタントコンボを10回行なった 15 Crack Down Got a total of 20 hits with weapons in a Race1回のレースで武器を合計20回当てた 10 The King Of Speed Finished 1st in a Grand Prix tournament at Expert difficulty難易度エキスパートのグランプリトーナメントを1つ、1位で終了した 20 Team Sonic Finished 1st, 2nd, 3rd and 4th with local friends in a 10 player Race10プレイヤーによるレースで、1位、2位、3位、4位をローカルフレンドで独占した 10 Sonic Drift Tornado ROGUE S LANDING、3周目開始直後の広い空域で、 その場をぐるぐる回るようにエアドリフトしていればOK。 Spin Dash 「3!」「2!」「1!」の声に合わせてアクセルを計3回押すとブーストスタート発動。 成功するとジェット噴射の色が赤→紫→青と変わっていく。画面暗転を目印にして早めに押すと成功しやすい。 これを車・ボート・飛行機で1回ずつ決めると解除される。 Blast Processing Cosmic Smash Hot Rodとは使用すると自機の後部にメーター付の黄色いブースターが生えるアイテム。 使用後、時間切れまで放置しているとダメージを受けてしまうが、アイテムボタン再度押しでパージし、爆発で周りの敵を攻撃できる。 その爆発1回に2人の敵を巻き込むと「Blast Processing」、時間切れ寸前でのパージに成功すると「Cosmic Smash」解除。 De Rol Le Credits ワールドツアー5面目の最後のロックを解除すればいい。 解除には☆95個必要。今までの全てのチャレンジをNormalでクリアすれば☆96個。 Hardcore どのチャレンジでもいいのでExpert難易度でクリアする。 Expert解禁は「Superstar Showdown」(6面目)解禁後なので必然的に「De Rol Le Credits」実績解除後になる。 Battle Outrunner SAMBA STUDIOS、スタート直後のゆるやかな左カーブをドリフトし続けていれば比較的容易。 Mega Jet 飛行機形態の時、右スティックでバレルロールができる。 障害物に激突する寸前にこれを使って回避に成功すると、ブーストが発動して解除される。 Ax Battler Battle Race系チャレンジにてノーダメージで勝つ。 最後尾で慎重に立ち回れば大丈夫。 Justice Shot シングルレースを画面分割でやり、放置2Pを狙うのが確実。 普通に狙う場合は運が絡む。 Shadow Step SHIBUYA DOWNTOWN、左カーブの坂を上り切った後にあるジャンプ台×2でそれぞれスタントを決め、コンボを成立させる。 タイムアタックで1周につき1回コンボさせれば、10周目に解除。 Yokozuna バグがあるため、ソニックのスタンダードMODを選びSUNSHINE TOURのミラーでExpertゴーストに勝利するだけで解除。 ただし全解除のためにはやはり全てのコースで勝利する必要がある。 Virtua Trickster コース途中にある段差や波に空中へ飛ばされた時に“左右後前”の順で連続アクションを決める。ある程度の高さが必要。スティック入力のタイミングが少々シビア。 Newtron 達成条件にバグがあった為修正された。 修正前の条件は『Played 10 Matchmaking games as a Random characterランダムキャラクターでマッチメイキングゲームを10回プレイした』
https://w.atwiki.jp/lsl_japan/pages/49.html
on_rez on_rez(integer start_param) それが別のオブジェクトによって、または、インベントリーからか、装着品としてrezzedされるときはいつも、所有者がそれを装着しているいる間に、ログインするか、またはインベントリーから装着品を装着した時に、オブジェクトの中で引き起こされます。 オブジェクトがテレポートの後にrezzedされるときには、on_rezは引き起こされません。 そのためには、代わりにchange()イベントを使用してください。 "start_param"はこのオブジェクトをrezしたスクリプトの中でllRezObjectかllRezAtRootによって供給された引数の値です。 エージェントによってREZされた場合はstart_paramの値は常に0になります。 スクリプトの中のどこからでもllGetStartParameterを使用することによって、start_paramの値は取得できます。 注意 on_rezもまたステートの規則に従っています。 実行中のスクリプトは持ち物にTAKEされるときにそれらのステートを保存し、それらがインワールドに戻されたときにはスクリプトはリセットされず、単にプロセスが 再開されることを忘れないでください。 言い換えると、スクリプトのステートにかかわらず特定の機能を実行させるためには、on_rezはすべてのステートの中になければなりません。 これは、llListenがon_rezイベントにあれば古い1番目を削除するのではなく、それが新しいリスナーから始めるだろうということを意味します.. on_rez(あるいはllListenRemoveを最初に使用する場合にも)にllListenを入れないようにしてください。 Example // this example can be used // in a bullet that is rezzed by a gun // if rezzed by the gun, // supply a value != 0 to llRezObject default { on_rez(integer start_param) { if (start_param != 0) { // if rezzed by gun llSetTimerEvent(5.0); // set die timer } // otherwise do not die after timeout, // so we can still be rezzed for editing } timer() { llDie(); // delete this object } } 注意 しかしながら、アタッチ前ににオブジェクトをデタッチする時にすべてを実行する適切な時間がない場合、「デタッチする」部分は、on_rezイベントに先立って実行されるでしょう。 default { on_rez(integer start_param) { llSay(0, "on_rez"); } attach(key id) { llSleep(10.0); llSay(0, "attach"); } } object_rez(それは、llRezObjectを使用して、rezを行うオブジェクトに生じる)とon_rezを混同しないでください。 Q on_rezイベントはオブジェクトとのどんなインワールド相互作用が発生した場合でもその前に完了することを保証されますか? 例えば、スクリプトがon_rez()の内のいくつかの呼び出しを持っていた場合、オブジェクトに対する他のアクションは、物理学イベントのように、イベントが完了する前にオブジェクトに影響を与えることができますか? REZされた後に物理的な状態を変更された弾丸は、まだllRezObject()関数に渡された力によって推進されるように見えます。 弾丸オブジェクトの中のon_rezイベントで衝撃がGUNスクリプトによって適用される前に、物理が有効にされたことを示しているように見えます。 A 恐らく、起こっているのは、適用された力が生きる時間を与えられるということです、また、この時間を超過したら、力は無効化されます。オブジェクトがrezされている場合、イベントが既に実行されていれば、on_rez()イベントはキューされるでしょう。 A2 通常、初速度付きでrezされる必要のあるオブジェクトはrezするオブジェクトのインベントリに格納された時点で物理状態をオンにします。 Q シフトコピーを使って手動でオブジェクトを複写する場合、on_rezは起きますか?私は、それが以前そうしたことを思い出したのですが、しかし、それは全く(それほど)行っていません。下記のスクリプトはシフトコピーで働きさえしませんでした。 on_rez(integer bla) { llOwnerSay("I ve been rezzed"); } A スクリプトがリセットされるので、あなたが変更コピーを行う場合、これは起こります。 最初に新しいオブジェクトがRezされた後に、その中に含まれていたスクリプトが開始されるからです。 スクリプトがスタートする時にオブジェクトが既に存在したので、state_entryが呼ばれます。 オブジェクトがTAKEされ、所有者が、それについてのコピー許可を持っており、次にスクリプトによって、あるいはインベントリからそのオブジェクトをrezすれば、それはスクリプト許可を含めて、それが得られた時と同じスクリプト状態を持つでしょう。. Q オブジェクトが削除されるか、インベントリーにTAKEされる場合、実行されるイベントはありますか? A いいえ。アタッチしたオブジェクトをデタッチする時、attach()のイベントは起きるでしょうが、それだけです。ある種の自動消滅機能を作成したいか、使用後にオブジェクトを無効にしたい場合は、on_rez()とある種のカウンタを使用してください。 Q このオブジェクトをrezさせたオブジェクトかエージェントのキーを得る方法はありますか? A いいえ、直接的にはありません。 そのもっとも簡単な方法はllRezObject()を実行した後にREZするオブジェクトがなにかキーワードをSayしなければならず、レズさせるオブジェクトがチャットチャンネルを聞き取るスクリプトを持たなければなりません。 レズするオブジェクトのIDはレズされるオブジェクトのListenイベントハンドラーが引数を通じて受け渡されます。 もし(レズされるオブジェクトの)スクリプトがレズするオブジェクトの声を聞き取れない場合は、レズするオブジェクトにllSleep()を使ってほんの短い遅延処理を加える必要があります。 Q llResetScriptを避けている場合、どのように、私は私の変数のすべての値を保持し、llGetOwner()を更新することができますか? A llGetOwner()でllListenを削除しセットする、新しい関数を作りましょう。 この関数をstate_entry()イベントとon_rez()イベントで参照してください。 これはリスナーに新しい所有者を割り当てますが、データをリセットするllResetScriptと異なりデータを削除しません。。
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@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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HEROSCOMPOSITE SHIELD QUATIAZ'S SHIELD NARMN'S SHIELD MOK DAR'S SHIELD TULORAN'S SHIELD ASHESCERIPHYRIAN BUCKLER BAXIAN SHIELD XONAX'S BUCKLER XONAX'S SKIN HEROS COMPOSITE SHIELD COMPOSITE SHIELD コスト:4 特性:なし ATTACK:- RESIST:爆 -1 RANGE:0 DEFENSE:4 QUATIAZ S SHIELD QUATIA S SHIELD コスト:15 特性:なし ATTACK:聖 1 RESIST:闇 6 RANGE:0 DEFENSE:6 NARMN S SHIELD NARMN S SHIELD コスト:40 特性:なし ATTACK:- RESIST:斬 5 打 5 刺 5爆 3 炎 3 氷 3 雷 3 毒 3 聖 3 闇 3 RANGE:0 DEFENSE:2 MOK DAR S SHIELD MOK DAR S SHIELD コスト:50 特性:配置されたブロックの全てのORC UNITは防御力が+1される ATTACK:- RESIST:- RANGE:0 DEFENSE:10 TULORAN S SHIELD TULORAN S SHIELD コスト:15 特性:なし ATTACK:- RESIST:斬 5 打 5 刺 5 RANGE:0 DEFENSE:5 ASHES CERIPHYRIAN BUCKLER CERIPHYRIAN BUCKLER コスト:26 特性:なし ATTACK:- RESIST:炎 3 氷 3 毒 3雷 3 闇 3 聖 3 RANGE:0 DEFENSE:4 BAXIAN SHIELD BAXIAN SHIELD コスト:16 特性:・配置されたブロック全てのユニットの闇耐性+1 ATTACK:闇 2 RESIST:闇 2 RANGE:0 DEFENSE:6 XONAX S BUCKLER XONAX S BUCKLER コスト:45 特性:全てのVERMINの防御力+1 ATTACK:- RESIST:- RANGE:0 DEFENSE:6 XONAX S SKIN XONAX S SKIN コスト:10 特性:10秒毎に、全ての味方ユニットに毒ダメージ1 ATTACK:毒 8 RESIST:毒 8 RANGE:0 DEFENSE:8
https://w.atwiki.jp/mh4attack/pages/14.html
インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
https://w.atwiki.jp/starcraft2story/pages/20.html
ここを編集 このシネマは【ZERO HOUR】ミッション達成直後に挿入されています。 MAR SARA COLONY 06 21 - Local Time 惑星マー・サラ コロニー 06 21 - 現地時間 Tychus Damn Jimmy, you ve been holding out on me. クソッたれジミー、俺に内緒にしてやがったな。 Raynor Cuttin it pretty close there, Matt. ぎりぎりじゃないか、マット。 Horner Never left you hanging before, sir. サー、私が今まで無視したことがありましたか? Raynor Fair enough. Just get us the hell outta here! 文句はない。こっから出してくれればな! Horner All batteries, concentrate forward firepower. Spin up drives two and six! All hands brace for warp jump on my mark! 全砲門、前方に火力を集中せよ。全エンジン同時に最大出力。私の合図でワープジャンプ、総員何かに捕まれ! (注釈:two six heave 英海軍の艦載大砲1門を担当する砲術チームが6名から構成され、2番と6番目の水兵が息を合わせて縄を引いたことから。この場合、Drives=(複数の)エンジン Spin up=駆動させる two and six=同時に) Horner Mark! いけっ! Raynor What the hell happened? We ain t seen the zerg in years - why attack Mar Sara now? くそ、なにが起こってんだ? 近ごろザーグなんか見たこともねぇ。なんで今さらマーサラなんかに? Horner It s not just Mar Sara. You need to see this. マーサラだけではありません。これを見てください。 Vermillion -Zerg swarm launched a full scale attack- -ザーグの大攻勢が始まりました- Reporter -Devastation spread throughout all outer rim planets- -破壊は外星周辺に及んでいます- Lockwell -Sustained heavy losses- -甚大な損害を被りました- Reporter -Casualties in the billions- -死傷者は莫大な数にのぼります- Reporter -Minutes ago the zerg attacked a Dominion military research facility- -数分前、ザーグはドミニオン軍研究所を攻撃しました- Tychus Sweet mother of mercy. こいつぁ酷ぇ。 Lockwell -New, exclusive video footage confirms the Queen of Blades is in fact leading the swarm! -最新のスクープ映像によりますと、刃の女王がザーグの群れを率いているのが確認されました!- Horner We always knew she d be back. But what s she after? 彼女が戻ってくるのは予想どおりですが、何を企んでいるのでしょうか? Raynor She s come to finish the job. ケリをつけに来たのさ。 ここを編集
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BG42のマップ 1942年 マップ名は日本語化パッチを基準にしています(一部漢字表記に変更しています)。 マップ名の冒頭にある数字は時代を表しており、前半2桁は西暦の下2桁、後半2桁は月を表しています。 青字表記はシングルプレイとマルチプレイのコープ対応マップです。 他の時代のマップは「BG42のマップ」をご覧ください。 遠慮せずにどんどん改筆していってください。 目次 BG42のマップ 1942年4201 ラバウル-4201 RABAUL- 4202 オオカミ達の追跡-4202 TRACKING THE WOLVES- 4203 ジャワ島の戦い-4203 BATTLE OF JAVA- 4203 ビルマ公路-4203 BURMA ROAD- 4204 チャンネル・パトロール-4204 CHANNEL PATROL- 4204 死の谷-4204 VALLEY OF DEATH- 4205 珊瑚海海戦-4205 BATTLE OF THE CORAL SEA- 4205 マダガスカルの戦い-4205 OPERATION IRONCLAD- 4206 ビル・アケム-4206 BIR HAKEIM- 4207 潜入任務-4207 INTRUDER MISSION- 4207 ポートモレスビー作戦-4207 KOKODA PATH- 4207 セラフィモヴィチ-4207 SERAFIMOVIC- 4208 ガブツ島-4208 GAVUTU ISLANDS- 4208 江西省-4208 JIANGXI- 4208 カフカース-4208 KAUKASUS- 4208 ミルン湾-4208 MILNE BAY- 4208 マルタ島占領作戦-4208 OPERAYION HERKULES- 4208 フォスフェート・フィーバー-4208 PHOSPHATE FEVER- 4209 エドソンズ・リッジの戦い-4209 BLOODY RIDGE- 4209 夜のオオカミ達-4209 WOLVES AT NIGHT- 4210 ウルフパック-4210 WOLFPACK- 4211 サフィ・ポート-4211 SAFI PORT- 4211 スターリングラード工場地帯-4211 STALINGRAD FACTORIES- 4212 ドネツィク防衛-4212 DONETS DEFENSE- 4212 テブルバ強行突破ー-4212 TEBOURBA BREAKTHROUGH- 4212 テブルバのトラ達-4212 TIGERS AT TEBOURBA- コメント 4201 ラバウル-4201 RABAUL- NO PARACHUTES ON THIS MAP ! このマップではパラシュートを使用することができない! 【マップ解説】 内容募集中! 4202 オオカミ達の追跡-4202 TRACKING THE WOLVES- Tracking the Wolves オオカミ達の追跡。 【マップ解説】 内容募集中! 4203 ジャワ島の戦い-4203 BATTLE OF JAVA- The Battle of Java was a battle of the Pacific theatre of World War II. It occurred on the island of Java from 28 February to 12 March 1942. It involved forces from the Empire of Japan, which invaded on 28 February 1942, and Dutch, British and Australian personnel. Allied commanders signed a formal surrender at Japanese headquarters at Bandung on 12 March. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4203 ビルマ公路-4203 BURMA ROAD- In April 1942 General Slim and the I. Burma Division had to retreat from the Japanese over the Chindwin river. His Ghurka troops secured the escape over the river to India. 1942年4月、スリム将軍と第1ビルマ師団はチンドウィン川から日本軍を排除しなければならなかった。彼のグルカ兵達はインドへの川上にある脱出地点を確保した。 【マップ解説】 内容募集中! 4204 チャンネル・パトロール-4204 CHANNEL PATROL- This is a Conquest Objective map. To win, each team has to get in control of the channel to prevent the passage of enemy commercial vessels. コンクエストモード / オブジェクティブマップ 戦いに勝利するためには敵の輸送艦の進路を妨害し海峡を支配しなければならない。 【マップ解説】 内容募集中! 4204 死の谷-4204 VALLEY OF DEATH- AXIS Eliminate the Soviet resistance in the Volkhovski forest and prevent their breakthrough. --- ALLIED Defend your positions at all costs. Failure is no alternative. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4205 珊瑚海海戦-4205 BATTLE OF THE CORAL SEA- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4205 マダガスカルの戦い-4205 OPERATION IRONCLAD- NO PARACHUTES ON THIS MAP ! このマップではパラシュートを使用することができない! 【マップ解説】 内容募集中! 4206 ビル・アケム-4206 BIR HAKEIM- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4207 潜入任務-4207 INTRUDER MISSION- This is a Conquest Objective map. To win, the British must infiltrate German airspace, bomb their submarine harbour power station, the airfield control tower and the submarines in the harbour. For the Germans to win, they must defend the Power Supply until British tickets reach zero. コンクエストモード / オブジェクティブマップ イギリス軍は爆撃機でヘルゴラント島にある目標を破壊しなければならない。ドイツ軍はイギリス軍のチケットが『0』になるまで管制塔、発電所、および輸送艦を防衛しなければならない。 【マップ解説】 内容募集中! 4207 ポートモレスビー作戦-4207 KOKODA PATH- This is a push map. Teams have to capture the flags one after the other, when they move along the Kokoda Path. Bailing on flags with planes is useless. コンクエストモード / プッシュマップ ココダ峠に沿って進むには順番に陣地を制圧しなければならない。陣地の直接制圧に航空機は役に立たないであろう。 【マップ解説】 内容募集中! 4207 セラフィモヴィチ-4207 SERAFIMOVIC- At the end of July 1942, the 8th Italian Army unleashed an attack to establish a crossing point at the Don river at Serafimovic. Bersaglieri troops of the 3rd Celere Division, with assistance of the German 578th Regiment, moved in under artilley support. The Russians opened up with machine guns and mortars, but the troops moved swiftly, using covering fire and pure bravery to overrun Russian defensive positions. Support vehicles followed in their wake, and the Russian units retreated. They later came back to try to recapture this critical area - this time with tanks. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4208 ガブツ島-4208 GAVUTU ISLANDS- The Battle for Gavutu-Tanambogo, which took place from August 7 - August 9, 1942 was part of the initial Allied landings in the Guadalcanal Campaign. At 12.00 on August 7, Gavutu was assaulted by the U.S. Marine 1st Parachute Battalion after the preceding naval bombardment. The Japanese inflicted heavy casualties among the landing troops. Later that day, just shortly after dark, one company of the 2nd Marine Regiment attempted an amphibious assault directly on Tanambogo which failed. At 16.15 of August 8 the Marine assault on Tanambogo began, supported by two marine Stuart light tanks. ガブツ島・タナンボゴ島の戦いは1942年8月7日から8月9日にかけて行われた戦いで、ガダルカナル攻防戦の初期における連合軍の上陸地点の一部である。8月7日の12時、アメリカ海軍航空隊の爆撃後にアメリカ海兵隊第1パラシュート大隊が上陸。日本軍に重大な人的損害を与えた。そして日が落ちてから第2海兵連隊は直接攻撃に失敗したタナンボゴ島に水陸両用車で襲撃を試みた。8月8日の16時15分、M3スチュアート2両の増援を受けたアメリカの海兵隊によるタナンボゴ島襲撃が始まった。 【マップ解説】 内容募集中! 4208 江西省-4208 JIANGXI- On April 18, 1942, the United States launched the Doolittle Raid, an attack by B-25 Mitchell bombers from the USS Hornet on Tokyo. The original plan was for the aircraft to bomb Japan and land at airfields in the unoccupied portion of China. Because the raid had to be launched earlier than planned, most of the aircraft ran out of fuel and crash-landed in the Chinese provinces of Jiangxi. The Japanese wanted to occupy the area to prevent American air forces from establishing bases in China from which they could reach the Japanese mainland. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4208 カフカース-4208 KAUKASUS- Merciless Creations in Cooperation with Global-Conflict Level Design present, Operation Barbarossa -- June 22nd 1941 Germany begins its campaign to conquer Russia. Control 2 of the 3 middle flags to inflict ticket loss on the enemy. Merciless Creations in Cooperation with Global-Conflict Level Design present, バルバロッサ作戦 -- 1941年6月22日、ドイツ軍はソ連侵攻作戦を開始した。 3つある陣地の内の2つを占領し相手のチケットを減少させよ。 【マップ解説】 内容募集中! 4208 ミルン湾-4208 MILNE BAY- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4208 マルタ島占領作戦-4208 OPERAYION HERKULES- Operation Herkules was the German code-name given to a planned but never-executed Italo-German invasion of Malta. Through combined air and sea landings, the Axis powers hoped to eliminate Malta as a British air and naval base. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4208 フォスフェート・フィーバー-4208 PHOSPHATE FEVER- After the successes of the IJN the Japanese decided to attack the isle of Nauru and to take the phosphate factory, which was a very important ressource for the production of fertiliser, for smoke and incendiary bombs, for drugs, plastics and rustproof metal. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4209 エドソンズ・リッジの戦い-4209 BLOODY RIDGE- Welcome to the green hell of Guadalcanal. On this map you ll relive the ferocious battle for Edson s Bloody Ridge. Fighting Japanese you must prevent the US Marines to capture the island. As GI you must capture it. One key point in the whole battle is the Japanese fleet as the carrier, destroyers and battleship don t respawn. Have fun, greetz!!! グリーンな地獄のガダルカナル島へようこそ。このマップではエドソンの「血ぬられた」丘における激戦を体験することができるであろう。日本軍は島を奪回するためにアメリカ海兵隊を妨害しなければならない。そしてアメリカ軍はそこを確保しなければならない。戦いのキーポイントとしては、日本軍の航空母艦、駆逐艦、戦艦はリスポーンしない。Have fun, greetz!!! 【マップ解説】 内容募集中! 4209 夜のオオカミ達-4209 WOLVES AT NIGHT- The Arctic convoys travelled from the United Kingdom and the United States to the northern ports of the Soviet Union輸rkhangelsk and Murmansk. The convoys ran from Iceland north of Jan Mayen Island to Arkhangelsk when the ice permitted in the summer months, shifting south as the pack ice increased and terminating at Murmansk. However, as the air gap over the North Atlantic closed, Huff-Duff improved, airborne centimetric radar was introduced and convoys received escort carrier protection, the scope for commerce raiding diminished. Convoy PQ 18 departed Loch Ewe on September 2 with destination Archangelsk.... 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4210 ウルフパック-4210 WOLFPACK- ALLIED Defend your merchant ships at all cost. Their loads are crucial for your surviving and your war efforts!_xxx_AXIS Find the enemy convoy and coordinate the attack of your submarines. Beware of countermeasures from sea and air! 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4211 サフィ・ポート-4211 SAFI PORT- ALLIES Get in control of Red Beach to silence the northern 155mm battery. Get in control of Blue Beach to establish a permanent bridgehead. Get in control of Green Beach to enable your tank supplies. Get in control of the Petite Darse to silence the southern 155mm battery. ---- AXIS Pin down the enemy at the beach. Prevent any advance. アメリカ軍はレッド・ビーチを確保して北部の155mm砲陣地を制圧し、ブルー・ビーチを確保し奪回できない橋頭ほを確保、グリーン・ビーチを確保し戦車の補給を可能にし、Petite Darseを確保して南部の155mm砲陣地を制圧せよ。ヴィシー・フランス軍は海岸で敵軍を阻止し、あらゆる侵攻を阻止せよ。 【マップ解説】 内容募集中! 4211 スターリングラード工場地帯-4211 STALINGRAD FACTORIES- 4211-stalingrad_factories 4211 スターリングラード工場地帯 【マップ解説】 内容募集中! 4212 ドネツィク防衛-4212 DONETS DEFENSE- ALLIES Attack the Hungarian defense line and establish a bridgehead on the other side of the river. Get in position for your decisive attack on Stalingrad. ---- AXIS Hold your positions at any cost. Do not allow the enemy to cross the river or push him back. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4212 テブルバ強行突破ー-4212 TEBOURBA BREAKTHROUGH- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4212 テブルバのトラ達-4212 TIGERS AT TEBOURBA- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! コメント コメントは最新20件が表示されます (過去のコメントを参照)? 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/warband/pages/24.html
Warband Players このページはWarband国内プレイヤーのためのページです。 Mount Blade Warbandに関するサイトやブログを開設している方は、是非ともこのページへリンクしてください。 また、ご自身のキャラネームを記載しておけば、プレイヤー間の交流のきっかけになるかも知れません。 Warbandプレイヤー一覧(ABC順) Apam 自分も記載してみる 基本的に騎兵でプレイしてます Swadia大好き DWARF WBマルチに出没します。 プレイするよりもマップ作ったり観戦でニヤニヤしてるほうが好きだったりしますがよろしく。 Kamina 先日マルチデビュー致しました。 ロドック、ベージャー辺りが好きです。 やたら弓が好きなんですが、マルチでは突っ込むことの方が多いかも。 無印からやってる割りに下手くそです。 Magollow_JP 言いだしっぺなので記載しておきまーす。 こことか無印とか日本語化のwiki管理、というかバックアップしてるだけの人です。 Nord好きです、上記名前を見かけたら使い勝手の悪いwikiに対する憎しみ等を込めて思い切りぬっころしてください。 自分のサイト http //www.dn-rw.com/ Ryu 自分も記載します! マルチをたまにやるだけの人です。 主に使う騎兵ですが、落馬した(させた)後の戦いのほうが面白く感じます。 つまり死闘が好きです!たまにTKしちゃったりしてしまうので、先に謝っておきますゴメンナサイ。 zabara Mount Blade Warbandのよさをつたえるために リプレイを描いてます。ほとんどオフで遊んでいるので マルチはしないかも。。。 もっとリプレイが増えないかなー 自分のブログ:http //kokopa.blog23.fc2.com/ AAR特集:http //kokopa.blog23.fc2.com/blog-category-25.html
https://w.atwiki.jp/type74rx-t/pages/263.html
This plugin is compatible with RPG Maker MV and RPG Maker MZ. To use this plugin, you need the following plugins. "Change Battle Back EX" Please apply this one first. Summary It is possible to create "battle animations" that change the battleback. It will be effective with summoning skills and terrain manipulation skills, among other situations. [Notes] This effect is only available in Battle. About the files included in the package The zip file of this plugin contains a "SystemOgg" folder. Here is an explanation of the files in it. 0m$.ogg It is used to remember the state of the battle background at the moment. 0r$.ogg It is used to restore the battle background memorized by "0m$.ogg". 01$.ogg It is used to call the battleback 1. 02$.ogg It is used to call the battleback 2. These are all silent files. Rename "01$.ogg" and "02$.ogg" to the name of the battle background you want to use. Example If you want to set battle background 1 to Space and battle background 2 to DarkSpace 01$Space.ogg 02$DarkSpace.ogg Fill "01$"/"02$" at the beginning of the file and name of battle background you want to call up. Set this setting according to the number of battle backgrounds you need. Please rename a copy of the supplied ogg file for safety. Preparation Copy the necessary files into the ""Project folder"\audio\se". Setup Method Edit the sound effect section of the animation. For animations where you want the battle background to change, set it to sound "0m$.ogg" at the first of the 1 frame. After that, set the one marked with "01$" or "02$" to ring on the frame you want to change the battle background. Finally, set the SE setting of "0r$.ogg" to the frame you want to return to the original battle background, and you re done. Download https //img.atwikiimg.com/www20.atwiki.jp/type74rx-t/attach/262/414/RX_T_Change_BattleBack_in_Battle_Animation.zip This time there are several files included in the folder. Folders are created so that plugins and folders are not separated when the file is extracted.